Мы определили ваш город как
Пермь. Всё верно?
Гео
иконка телефона Заказать звонок
иконка меню логотип Real-IT
логотип Real-IT

Программирование для детей и подростков с нуля – основы программирования в Перми

Средний возраст первокурсников: 9-10 лет
Старт в IT

Программирование с нуля для детей 9–12 лет в Перми

В Real-IT обучение программированию начинается с понятных задач и приводит к собственным проектам. На занятиях ребенок осваивает основы разработки, учится думать по шагам.

Задания помогают развитию алгоритмической логики, критического мышления и soft skills.

раскрыть свернуть
Преимущества

Почему стоит выбрать наш курс программирования?

В Real-IT обучение идет от простого к сложному: короткое объяснение — и сразу практика. Так дети понимают, как работают информационные технологии, а не просто запоминают термины.

Польза 1

Критическое мышление

На задачах ребенок учится выстраивать простой алгоритм и искать решение по шагам. Математика здесь — язык, который помогает работать с логикой и данными.

раскрыть свернуть
Польза 2

Профориентация в IT

Через программирование ребенок пробует IT на практике и понимает, интересно ли ему создавать игры, сайты или приложения. Это дает первый ориентир для будущего выбора профессии.

раскрыть свернуть
Польза 3

Только практика

Отсутствие скучной теории. Наша система — это практика и проекты. Игры, сайты и боты дают видимый результат, поддерживают интерес и помогают закреплять знания.

раскрыть свернуть
Аудитория

Для кого этот курс: возрастная группа и уровень подготовки

Курс рассчитан на 9–12 лет и подходит для старта без подготовки. В этом возрасте ребенок хорошо включается через визуальные задачи и игровые механики, поэтому переход от простой задачи к сложным понятиям получается постепенным.

раскрыть свернуть
Программа

Программа обучения: от основ до готовых проектов

Наша программа идет по шагам: команды и логика, работа с данными, игры и собственные проекты.

Начальный уровень

1 курс: Основы и визуальное программирование

  • Модуль 1: Знакомство со средой разработки KTurtle. Базовые команды.
  • Модуль 2: Математика в программировании. Переменные и операторы.
  • Модуль 3: Основы алгоритмизации. Логические цепочки.
  • Модуль 4: Основы хранения и обработки данных. Массивы и списки.
  • Модуль 5: Scratch. Визуальное программирование и первые игры.
  • Модуль 6: Проектная деятельность. Итоговый проект и защита.
показать все модули свернуть
Продолжение

2 курс: Углубление и создание игр

  • Модуль 1: Краткое повторение. Закрепляем базу.
  • Модуль 2: Углубленное изучение Scratch. Сложные механики и анимация.
  • Модуль 3: GDevelop. Инструмент для создания игр.
  • Модуль 4: Проектная деятельность. Игровой проект.
  • Модуль 5: Продвинутые инструменты Scratch и GDevelop. Оптимизация и тестирование.
показать все модули свернуть
Стоимость

Цена и как заказать обучение

Стоимость зависит от направления и интенсивности. Актуальную цену и подходящий курс можно уточнить у администратора или через заявку на сайте.

Формат обучения Офлайн в Перми
Размер группы 6–10 человек
Длительность занятия 120 минут
Итоговый результат Готовый проект (игра или сайт)
раскрыть свернуть
Процесс

Как проходят занятия и кто ведет

Как проходят занятия: Занятия проходят офлайн. Система обучения — 20% теории и 80% практики. Преподаватель помогает разбирать ошибки, а ребенок двигается в своем темпе.

Наши преподаватели: Педагоги Real-IT — практикующие специалисты и наставники. Они делятся опытом, помогают разбираться в задачах и искать собственные решения.

раскрыть свернуть
Старт

Чек-лист: что нужно для начала занятий

Специальная подготовка не нужна. Для старта достаточно:

Наличие базовых навыков работы за компьютером.

Желание изучать новые технологии и язык кода.

Готовность выполнять творческие домашние задания.

Записаться на пробный урок для оценки уровня знаний.

раскрыть весь чек-лист свернуть

Выберите направление

Как учатся наши дети?
Сколько стоит?

2026-2027

Пермь
120 минут 1 раз в неделю
Кто ведет этот курс в Перми
Загрузка информации о преподавателях...
Часто задаваемые вопросы и ответы


Kturtle с русскими командами — это осознанный выбор для детей 7–10 лет. Мы убираем языковой барьер, чтобы ребёнок сосредоточился на логике и алгоритмах, а не на запоминании английских слов и борьбе с синтаксисом.

🔹 Фокус на мышлении:

  • Вперёд 100, поворот 90 — ребёнок сразу видит связь между командой и результатом
  • Не отвлекается на перевод и английский синтаксис

🔹 Плавный переход:

  • После освоения логики на русском перейти на английский синтаксис (Python, C++) в 2–3 раза проще
«Мы не «упрощаем». Мы даём войти в программирование через дверь, которая по росту ребёнку. Английский — потом, когда логика уже в голове.»

Понимаем ваше желание дать ребёнку «настоящий» язык. Но возраст 7–9 лет — это период, когда мозг ещё развивается, и сложная абстракция может отбить интерес надолго.

🔹 Python — это отлично, но:

  • Английские ключевые слова, строгая индентация, абстрактные концепции
  • Для 2–3 класса это часто «слишком много сразу»

🔹 Результат важнее языка:

  • Если ребёнок в 3-м классе понимает, что такое цикл и условие — он освоит Python быстрее, когда будет готов
«Мы не прячем от ребёнка «настоящее» программирование. Мы даём ему вырасти до него — с пониманием, уверенностью и желанием идти дальше.»

Мнение уважаемое, но технически возможно ≠ педагогически целесообразно. Да, одарённые дети могут начать с C++, но для большинства это путь к фрустрации и потере интереса.

🔹 Наша стратегия:

  • Сначала логика и алгоритмы (Kturtle)
  • Затем осознанный Scratch с проектами и физикой
  • Потом переход на «взрослые» языки и движки — когда ребёнок готов и хочет

🔹 Результат:

  • Дети, прошедшие наш курс, осваивают Python/C++ быстрее и увереннее
  • Потому что уже понимают суть, а не только синтаксис
«Мы не спорим с экспертами. Мы опираемся на педагогический опыт: то, что работает для взрослого программиста, не всегда работает для ребёнка 7 лет.»


Курс «Программирование для начинающих» состоит из двух модулей, которые выстроены в единую траекторию: сначала ребёнок учится думать алгоритмами, потом — создавать настоящие игры.

🔹 Первый модуль — Kturtle + старт в Scratch:

  • Алгоритмы, циклы, переменные, условия и случайные числа — на русском, без синтаксического барьера
  • Первые проекты: шар предсказаний, генератор миров и узоров
  • Осознанный переход в Scratch: движение, перо, внешность, клавиатура, сенсоры, итоговые проекты

🔹 Второй модуль — продвинутый Scratch + игровой движок GDevelop:

  • Клоны, столкновения, параллакс, передача сообщений между спрайтами
  • Настоящая игровая физика: скорость, ускорение, сила тяжести, баллистика
  • Проекты: Doodle Jump, платформер с защитой проекта, «Корсары»
  • Полноценный движок GDevelop: сцены, слои, события, таймеры, частицы и даже 3D

Начинать лучше с первого модуля — даже если ребёнок «уже что-то знает», именно после Kturtle Scratch раскрывается на полную.

Можно, если ребёнок уже уверенно программирует: понимает циклы, условия, переменные и умеет собирать проекты в Scratch. В этом случае преподаватель проверит уровень на пробном занятии и примет решение.

🔹 Почему мы осторожны с «перескоком»:

  • Во втором модуле высокая планка: клоны, физика, события в GDevelop
  • Дети после Kturtle приходят с навыком писать алгоритмы, а не собирать блоки по образцу — это другой уровень самостоятельности

Если опыта нет — начните с первого модуля. Это не «потерянный год», а фундамент, на котором второй модуль идёт в 2–3 раза бодрее.


Оба модуля рассчитаны на учебный год и разбиты на четверти, чтобы нагрузка росла плавно.

  • Первый модуль: Kturtle, переменные и условия, первые проекты, осознанный Scratch и итоговые проекты
  • Второй модуль: основная программа + дополнительные занятия для тех, кто хочет углубиться (анимации, частицы, 3D)

Каждую тему закрепляем практикой: ребёнок не «проходит материал», а собирает работающий проект.

Бесплатная консультация по курсам
для детей в Перми

Наш администратор перезвонит Вам

Позвонить
Написать в Max
MAX